Autor Wiadomość
FiFi
PostWysłany: Czw 18:56, 24 Sty 2008    Temat postu:

Dobre. Tyle że w naszej magii chodzi o to że nie czerpiesz mocy z ziemi tylko po prostu robisz wyrwe i tyle Razz A woda sie nagla na gościa wylewa itd
Ściemniak
PostWysłany: Czw 18:53, 24 Sty 2008    Temat postu:

Dobry pomysł z tą prędkością wyczerpywania się źródeł. A co do Ziemii to może być tak, że w zależności z czego czerpiesz, to masz inny czar. Np. skała - kamienna skóra, piasek - ruchoma wydma, gleba - rozstąpienie ziemi itp.
FiFi
PostWysłany: Czw 18:45, 24 Sty 2008    Temat postu: Szkoły

Wyróżniamy 5 podstawowych Szkół Magii:

Ognia - Magia najbardziej niszczycielska, różnego rodzaju kule ogniste czy bariery z ognia. Źródło - ogień - jest najpotężniejszym Źródłem, lecz wyczerpuje się najszybciej.

Wody - Głownie magia lecznicza i wspomagająca. Może jednak służyć do ataków, lub wymyślnych tortur. Powiedzenie "Nabrał wody w usta" może nabrać bardzo dosłownego znaczenia Very Happy Źródło - woda - jest słabsze lecz zużywa się powoli, jest jednak dość ograniczone(woda na Ziemi może się w końcu skończyć nie?)

Ziemi - Głównie magia obronna, wzmocnienie skóry, bariera kamienna itp. Można też użyć burzy piaskowej lub czegoś w tym rodzaju. Źródłem musi być w miarę żyzna gleba, niewiele wyczarujesz z litej skały czy piasku(choć piasek to trochę inna bajka).

Powietrza - Magia zwiększająca szybkość, pozwlająca na teleportację. Ograniczenie - powietrze musi być w ruchu, po prostu mi wiać Razz

Umysłu - Magia różna od pozostałych. Źródłem jest twój własny umysł. Czary to telekineza, czytanie w myślach, ogólnie podobne do Mocy z SW.

Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group